Ogniqualvolta una creatura viene messa in un cimitero dal gioco, il controllore di quella creatura può pescare una carta.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.) ;{ROSSO} : Il Drago di Shivan prende +1/+0 fino alla fine del turno
Rapidità ;Quando i Segugi di Lava entrano in gioco, ti infliggono 4 danni.
{NERO} : L'Errante Primordiale prende +1/+1 fino alla fine del turno.
{TAP}, Sacrifica il Signore della Peste di Phyrexia : La creatura bersaglio prende -4/-4 fino alla fine del turno. ;Sacrifica una creatura : La creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno.
Scegli un colore. Il giocatore bersaglio rivela la propria mano e scarta da essa tutte le carte di quel colore.
{TAP} : Tutto il danno che verrebbe inflitto in questo turno alla creatura bersaglio da una fonte a tua scelta, viene invece inflitto agli Attendenti dell'Oracolo.
Guadagni 3 punti vita per ogni creatura che ti sta attaccando.
Puoi decidere che il Rhox infligga il suo danno da combattimento al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato. ;{2}{VERDE} : Rigenera il Rhox.
Rapidità ;Alla fine del turno, il proprietario riprende in mano il Cacciatore delle Sabbie Viashino. (Il proprietario lo riprende in mano soltanto se è in gioco.)
{ROSSO} : Il Rabbioso Crestato prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Rapidità.
Quando i Ratti Famelici entrano in gioco, l'avversario bersaglio scarta una carta dalla sua mano.
Quando l'Offerta per la Fossa della Morte entra in gioco, sacrifica tutte le creature che controlli. ;Le creature che controlli prendono +2/+2.
{1} : Il proprietario riprende in mano una terra bersaglio che tu controlli. ;{1}, Scarta una carta terra : Pesca una carta.
Mentre il Cielo Cangiante entra in gioco, scegli un colore. ;Tutti i permanenti non terra sono del colore scelto.
Se l'avversario bersaglio ha in mano più carte di te, tu peschi un numero di carte pari alla differenza.