Offerte Yu-Gi-Oh! - Scourge

Guardiacoste

Scourge

Creatura - Soldato Uccello

Volare, protezione dal verde.

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Piazza Pulita

Scourge

Istantaneo

Rimuovi dal gioco un incantesimo bersaglio. ;Ciclo {3}

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Luce Dorata

Scourge

Istantaneo

Non puoi essere bersaglio di magie o abilità in questo turno. ;Ciclo {2}

Italiano
EUR 0,47
Solo 2 rimanenti

 

Spiritualista Daru

Scourge

Creatura - Chierico

Ogniqualvolta un Chierico che controlli diventa il bersaglio di una magia o di un'abilità, prende +0/+2 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Stretta del Caos

Scourge

Incantesimo

Ogniqualvolta una magia o un'abilità viene messa nella pila, se ha un unico bersaglio, ridetermina a caso il suo bersaglio (scegli tra tutti i bersagli legali).

Italiano
EUR 7,69
Solo 1 rimanenti

 

Dracomago

Scourge

Creatura - Mago Drago

Volare ;Ogniqualvolta il Dracomago infligge danno da combattimento ad un giocatore, ogni giocatore scarta la sua mano e pesca sette carte.

English
EUR 1,19
Disponibile

 

Fanghiglia Corrosiva

Scourge

Creatura - Melma

{2}{NERO}{NERO} : La creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno. Metti un segnalino +1/+1 sulla Fanghiglia Corrosiva.

English
EUR 0,62
Disponibile

 

Karona, Dio Fasullo

Scourge

Creatura Leggendaria

Rapidità ;All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore STAPpa Karona, Dea Fasulla e ne prende il controllo. ;Ogniqualvolta Karona, Dea Fasulla attacca, le creature di un tipo a tua scelta prendono +3/+3 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 1,49
Disponibile

 

Capo della Squadra di Assedio

Scourge

Creatura - Goblin

Quando il Capo della Squadra di Assedio entra in gioco, metti in gioco tre pedine creatura Goblin 1/1 rosse. ;{1}{ROSSO}, Sacrifica un Goblin : Il Capo della Squadra di Assedio infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 2,39
Disponibile

 

Stretta del Caos

Scourge

Incantesimo

Ogniqualvolta una magia o un'abilità viene messa nella pila, se ha un unico bersaglio, ridetermina a caso il suo bersaglio (scegli tra tutti i bersagli legali).

Italiano
EUR 0,77
Disponibile

 

Decreto dell'Annientamento

Scourge

Stregoneria

Rimuovi dal gioco tutti gli artefatti, le creature, le terre, i cimiteri e le mani. ;Ciclo {5}{ROSSO}{ROSSO} ;Quando usi l'abilità ciclo del Decreto dell'Annientamento, distruggi tutte le terre.

Italiano
EUR 1,47
Solo 2 rimanenti

 

Decreto del Dolore

Scourge

Stregoneria

Distruggi tutte le creature. Non possono essere rigenerate. Pesca una carta per ogni creatura distrutta in questo modo. ;Ciclo {3}{NERO}{NERO} ;Quando usi l'abilità Ciclo del Decreto del Dolore, tutte le creature prendono -2/-2 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 2,34
Solo 1 rimanenti

 

Richiamo del Sepolcro

Scourge

Incantesimo

All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore sacrifica una creatura non Zombie. ;Alla fine del turno, se non ci sono creature in gioco, sacrifica il Richiamo del Sepolcro.

English
EUR 1,56
Disponibile

 

Desiderio della Mente

Scourge

Stregoneria

Rimescola il tuo grimorio. Poi rimuovi dal gioco la prima carta del tuo grimorio. Fino alla fine del turno, puoi giocarla come se fosse nella tua mano, senza pagare il suo costo di mana. (Se c'è X nel suo costo di mana, X è 0.) ;Tempesta

Italiano
EUR 2,34
Disponibile

 

Decreto del Silenzio

Scourge

Incantesimo

Ogniqualvolta un avversario gioca una magia, neutralizza quella magia e metti un segnalino desolazione sul Decreto del Silenzio. Se ci sono tre o più segnalini desolazione sul Decreto del Silenzio, sacrificalo. ;Ciclo {4}{BLU}{BLU} ;Quando usi l'abilità Ciclo del Decreto del Silenzio, puoi neutralizzare una magia bersaglio.

English
EUR 4,79
Solo 2 rimanenti

 

Il Giorno dei Draghi

Scourge

Incantesimo

Quando Il Giorno dei Draghi entra in gioco, rimuovi dal gioco tutte le creature che controlli. Poi metti in gioco un pari numero di pedine creatura Drago 5/5 rosse con volare. ;Quando Il Giorno dei Draghi lascia il gioco, sacrifica tutti i Draghi che controlli. Poi rimetti in gioco sotto il tuo controllo le carte rimosse.

Italiano
EUR 0,76
Solo 2 rimanenti

 

Breccia Dimensionale

Scourge

Stregoneria

Rimuovi dal gioco tutti i permanenti. Fintanto che una di quelle carte resta rimossa dal gioco, all'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore rimette in gioco una delle carte rimosse che possiede.

Italiano
EUR 0,63
Disponibile

 

Breccia Dimensionale

Scourge

Stregoneria

Rimuovi dal gioco tutti i permanenti. Fintanto che una di quelle carte resta rimossa dal gioco, all'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore rimette in gioco una delle carte rimosse che possiede.

English
EUR 0,63
Disponibile

 

Elementale dell'Alba

Scourge

Creatura - Elementale

Volare ;Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto all'Elementale dell'Alba.

French
EUR 0,72
Solo 1 rimanenti

 

Sentinelle Sempiterne

Scourge

Creatura - Muro

Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare ;Quando le Sentinelle Sempiterne bloccano, il loro tipo di creatura diventa Uccello Gigante e guadagnano "Le Sentinelle Sempiterne possono attaccare come se non avessero difensore". (Non sono più un Muro. Questo effetto non termina alla fine del turno)

Italiano
EUR 0,29
Disponibile

 

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