La creatura bersaglio prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è pari al più alto costo di mana convertito tra i permanenti che controlli.
Lo Spruzzo di Scintille infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Ciclo {ROSSO}
Non puoi giocare il Cavalca Rocce se hai giocato almeno una terra in questo turno. ;Non puoi giocare terre se hai giocato il Cavalca Rocce in questo turno.
Ogniqualvolta il Goblin Psicopatico attacca o blocca, lancia una moneta. Se perdi il lancio, la prossima volta che infligge danno da combattimento in questo turno, infligge invece a te quel danno.
Passa in rassegna il tuo grimorio, scegli una carta Drago e mettila in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio. ;Tempesta
Il giocatore bersaglio perde 2 punti vita e tu guadagni 2 punti vita. ;Tempesta
Metamorfosi - Scarta una carta Zombie dalla tua mano.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Il controllore della creatura incantata la sacrifica alla fine del proprio turno.
Volare ;Quando la Poiana Atropa viene messa in un cimitero dal gioco, tutte le creature prendono -1/-1 fino alla fine del turno.