Creatura - Mutante Rospo
Innesto 3 (Questa creatura entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di essa. Ogniqualvolta un'altra creatura entra in gioco, puoi spostare un segnalino +1/+1 da questa creatura alla nuova.) ;{2} : La creatura bersaglio che ha un segnalino +1/+1 su di essa non può essere bersaglio di magie o abilità in questo turno.