{4},{TAP}, Scarta la tua mano : Pesca una carta per ogni creatura che controlli.
Le magie creatura che giochi a faccia in giù costano {1} in meno per essere giocate.
{1} : La prossima volta che pescheresti una carta in questo turno, invece metti in gioco una pedina creatura Orso 2/2 verde.
Quando il Wurm Tentatore entra in gioco, ogni avversario può mettere in gioco un qualsiasi numero di carte artefatto, creatura, incantesimo e/o terra dalla propria mano.
Tutte le creature in grado di bloccare l'Elfo Provocatore lo fanno.