Offerte Pokémon - Seventh Edition

Circolo di Protezione: Blu

Seventh Edition

Incantesimo
{1} : La prossima volta che una fonte blu a tua scelta ti infliggerebbe danno in questo turno, previeni quel danno.
English
EUR 0,32
Solo 1 rimanenti

 

Calderone delle Tempeste

Seventh Edition

Artefatto

Ciascun giocatore può giocare una terra addizionale durante ognuno dei propri turni. ;Ogniqualvolta una terra viene TAPpata per attingere mana, il proprietario la riprende in mano.

English
EUR 2,15
Solo 1 rimanenti

 

Libro delle Magie

Seventh Edition

Artefatto
Non hai più il limite di carte nella mano.
English
EUR 1,98
Solo 1 rimanenti

 

Bisacce di Jandor

Seventh Edition

Artefatto

{3},{TAP} : STAPpa una creatura bersaglio.

English
EUR 0,65
Disponibile

 

Crescita Rigogliosa

Seventh Edition

Incanta Terra

Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;Ogniqualvolta la terra incantata viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge {VERDE} alla propria riserva di mana.

English
EUR 0,72
Disponibile

 

Incantatrice Verde dei Boschi

Seventh Edition

Creatura - Druido Umano
Ogniqualvolta giochi una magia incantesimo, puoi pescare una carta.
English
EUR 3,83
Solo 1 rimanenti

 

Gatti Selvatici di Uktabi

Seventh Edition

Creatura - Felino

La forza e la costituzione dei Gatti Selvatici di Uktabi sono pari ciascuna al numero di Foreste che tu controlli. ;{VERDE}, Sacrifica una Foresta : Rigenera i Gatti Selvatici di Uktabi.

English
EUR 1,52
Solo 1 rimanenti

 

Elementale Spinato

Seventh Edition

Creatura - Elementale

Puoi decidere che l'Elementale Spinato infligga il proprio danno da combattimento al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato.

English
EUR 0,65
Disponibile

 

Rinascita della Natura

Seventh Edition

Stregoneria

Ciascun giocatore pesca una carta per ogni carta creatura presente nel suo cimitero.

English
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Maro

Seventh Edition

Creatura - Elementale
La forza e la costituzione di Maro sono pari ciascuna al numero di carte presenti nella tua mano.
English
EUR 0,65
Disponibile

 

Druido Anziano

Seventh Edition

Creatura - Chierico

{3}{VERDE},{TAP} : TAPpa o STAPpa un artefatto o una terra o una creatura bersaglio.

English
EUR 0,65
Disponibile

 

Fertilizzante

Seventh Edition

Incantesimo
Ogniqualvolta una carta nera viene messa nel cimitero di un avversario, puoi pescare una carta.
English
EUR 4,92
Solo 2 rimanenti

 

L'Uomo di Stracci

Seventh Edition

Creatura - Servitore

{NERO}{NERO}{NERO},{TAP} : L'avversario bersaglio rivela la propria mano e scarta una carta creatura a caso da essa. Gioca questa abilità solo durante il tuo turno.

English
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Culmine della Disperazione

Seventh Edition

Stregoneria

Distruggi X creature bersaglio non nere. Pesca X carte.

English
EUR 0,65
Solo 2 rimanenti

 

Orrore Abissale

Seventh Edition

Creatura - Orrore
Volare. ;Quando l'Orrore Abissale entra in gioco, il giocatore bersaglio scarta due carte dalla propria mano.
English
EUR 0,65
Disponibile

 

Genio Mahamoti

Seventh Edition

Creatura - Genio

Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)

English
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Epurare

Seventh Edition

Stregoneria

Distruggi tutti gli artefatti e tutti gli incantesimi.

English
EUR 0,65
Solo 3 rimanenti

 

Cavaliere Ramingo

Seventh Edition

English
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Inno Glorioso

Seventh Edition

Incantesimo

Le creature che controlli prendono +1/+1.

English
EUR 1,15
Disponibile

 

Miniera Ululante

Seventh Edition

Artefatto
All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.
Italiano
EUR 2,96
Disponibile

 

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