Travolgere, protezione dal blu, protezione dal rosso
Non più di una creatura può attaccare in ogni turno. ;Non più di una creatura può bloccare in ogni turno.
{TAP} : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta leggendaria, rivela quella carta e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.
Volare, Rapidità. ;Ogniqualvolta lo Spettro Fiammeggiante infligge danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore scarta una carta dalla propria mano.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{4}{ROSSO},{TAP}, Sacrifica una creatura : La Necropoli di Keld infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
{TAP}, Paga 1 punto vita : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
Riprendi in mano due carte bersaglio dal tuo cimitero. Rimuovi dal gioco il Rifornimento.
Potenziamento {2}{VERDE} (Puoi spendere {2}{VERDE} addizionale mentre giochi questa magia.) ;Se è stato pagato il costo di potenziamento, il Titano Kavu entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di esso e ha travolgere.
Le magie verdi che tu giochi costano {VERDE} addizionale per essere giocate.
Puoi giocare il Fuoco Ghitu in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo se spendi {2} addizionale per giocarlo. ;Il Fuoco Ghitu infligge X danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
{1}{BLU} : La magia o il permanente bersaglio diventa di un colore a tua scelta fino alla fine del turno.
{VERDE}{VERDE},{TAP} : Le creature che controlli prendono +2/+2 fino alla fine del turno. ;{BLU}{BLU},{TAP} : Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio.
Se controlli almeno un permanente di ogni colore, previeni tutto il danno che ti verrebbe inflitto.
Puoi giocare il Richiamo del Crepuscolo in qualsiasi momento in cui potresti giocare un istantaneo se spendi {2} addizionale per giocarlo. ;Ciascun giocatore rimette in gioco tutte le carte creatura presenti nel proprio cimitero.
Le creature non possono attaccarti a meno che i loro controllori spendano {X} per ogni creatura che ti attacca, dove X è pari al numero di tipi di terre base tra le terre che controlli. (Questo costo deve essere pagato mentre vengono dichiarate le creature attaccanti.)
Ciascun giocatore sceglie tra le terre che controlla una terra per ciascun tipo di terra base, poi sacrifica le rimanenti.