Apocalypse
Potenziamento {1}{VERDE} e/o {BIANCO} ;Se è stato pagato il costo di potenziamento {1}{VERDE}, il Necravolvero entra in gioco con due segnalini +1/+1 su di esso e ha travolgere. ;Se è stato pagato il costo di potenziamento {BIANCO}, il Necravolvero entra in gioco con un segnalino +1/+1 su di esso e con "Ogniqualvolta il Necravolvero infligge danno, guadagni un pari ammontare di punti vita".
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