Judgment
Travolgere ;Il Nishoba Fantasma entra in gioco con sette segnalini +1/+1 su di esso. ;Ogniqualvolta il Nishoba Fantasma infligge danno, tu guadagni un pari ammontare di punti vita. ;Se viene inflitto danno al Nishoba Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dal Nishoba Fantasma.
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