Creatura - Guerriero Umano
Ogniqualvolta tu giochi una magia Spirito o Arcana, puoi mettere un segnalino ki sul Bandito Scaltro. ;Alla fine del turno, se ci sono due o più segnalini ki sul Bandito Scaltro, puoi ruotarlo. ;/flip/ ;Azamuki, Tradimento Personificato ;Creatura Leggendaria - Spirito ;5/2 ;Rimuovi un segnalino ki da Azamuki, Tradimento Personificato : Prendi il controllo della creatura bersaglio fino alla fine del turno.