Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia rossa, puoi spendere {1}. Se lo fai, guadagni 1 punto vita.
Ad eccezione del giocatore che controlla il minore numero di terre, ogni giocatore sacrifica le proprie terre fino a che tutti i giocatori ne controllano tante quante ne controlla il giocatore con il minore numero. I giocatori scartano le carte nello stesso modo, poi sacrificano le creature nello stesso modo.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;Ogniqualvolta lo Spettro Ipnotico infligge danno a un avversario, quel giocatore scarta una carta a caso dalla sua mano.
Le creature con forza pari o superiore a 3 non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.
All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, se la Miniera Ululante è STAPpata, quel giocatore pesca una carta.
Travolgere, Rapidità. ;Alla fine del turno, sacrifica il Fulmine Globulare.
Distruggi una terra bersaglio.
Tutti gli Zombi guadagnano "{NERO} : Rigenera questa creatura" e passa-paludi.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Volare
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Ogniqualvolta il Muro di Polvere blocca una creatura, quella creatura non può attaccare durante il prossimo turno del suo controllore.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Ogniqualvolta la creatura incantata blocca o è bloccata da una creatura non Muro, distruggi quella creatura alla fine del combattimento.
{ROSSO} : Rigenera il Troll di Uthden.
Puoi scegliere di non STAPpare l'Arsenale di Tawnos durante il tuo STAP. ;{2},{TAP} : La creatura bersaglio prende +1/+1 fintanto che l'Arsenale di Tawnos resta TAPpato.