Quando un avversario gioca una magia creatura, sacrifica Golem di Paglia.
{BIANCO}, Rimuovi dal gioco una carta creatura dal tuo cimitero : Guadagni 1 punto di vita.
Riprendi in mano X carte creatura bersaglio dal tuo cimitero e perdi X punti vita.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha volare. ;Sacrifica le Ali Fantasma : Il proprietario riprende in mano la creatura incantata.
Ogniqualvolta l'Ofidio attacca e non viene bloccato, puoi pescare una carta. Se lo fai, l'Ofidio non infligge danni da combattimento in questo turno.
Scegli una delle opzioni seguenti - La Tempesta di Lava infligge 2 danni a ogni creatura attaccante; oppure La Tempesta di Lava infligge 2 danni a ogni creatura bloccante.
Guadagni 2 punti vita per ogni carta che hai in mano.
Volare ;Quando l'Elementale della Nebbia attacca o blocca, sacrificalo alla fine del combattimento.
Volare, Protezione dal Nero.
Il Cono di Fiamme infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio, 2 danni a un'altra creatura o giocatore bersaglio, e 3 danni a una terza creatura o giocatore bersaglio.
{1}{BIANCO},{TAP} : Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto dalla creatura bersaglio bloccata in questo turno.
Branco
Mantenimento Cumulativo - {VERDE}
Rapidità ;Quando il Cavallo del Tuono entra in gioco, TAPpa tutte le altre creature.
Scegli una delle opzioni seguenti - La Saetta infligge 3 danni al giocatore bersaglio; oppure la Saetta infligge 4 danni a una creatura bersaglio con volare.
{2} : Fino alla fine del turno, la creatura non artefatto bersaglio prende +1/+0 e diventa un artefatto in aggiunta agli altri suoi tipi.
Puoi rimuovere dal gioco le prime tre carte nere del tuo cimitero invece di pagare il costo di lancio del Vortice di Tenebre. ;Il Vortice di Tenebre infligge 3 danni a una creatura bersaglio non nera. Tu guadagni 3 punti vita.
Volare ;Quando il Gufo Sapiente entra in gioco, guarda le prime quattro carte del tuo grimorio, poi rimettile a posto nell'ordine che preferisci.