Flashback {3}{VERDE} ;Metti in gioco una pedina creatura Wurm 6/6 verde.
Scarta un qualsiasi numero di carte dalla tua mano. Passa in rassegna il tuo grimorio per altrettante carte terra base, rivelale e aggiungile alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.
Ogni giocatore può passare in rassegna il proprio grimorio, scegliere fino a X carte terra base e metterle in gioco TAPpate. Poi ogni giocatore che ha passato in rassegna in proprio grimorio in questo modo lo rimescola.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, il Santuario Nanesco infligge X danni a quel giocatore, dove X è pari al doppio delle carte presenti in tutti i cimiteri con lo stesso nome di quella magia.
Ogniqualvolta vinci il lancio di una moneta, metti un segnalino fortuna sull'Incontro Fortuito. ;All'inizio del tuo mantenimento, se l'Incontro Fortuito ha dieci o più segnalini fortuna, vinci la partita.
Il giocatore bersaglio rimuove dal gioco tutte le carte con flashback presenti nel suo cimitero.
Quando il Cucciolo Fantasma attacca o blocca, il proprietario lo riprende in mano alla fine del combattimento.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, neutralizza quella magia a meno che quel giocatore spenda {X}, dove X è pari al numero di carte presenti in tutti i cimiteri con lo stesso nome della magia.
Volare ;{2}{BLU}, Scarta una carta dalla tua mano : Il proprietario riprende in mano Amugaba.
Rimuovi dal gioco una creatura attaccante bersaglio. ;Pesca una carta.
Il giocatore bersaglio guadagna 4 punti vita, poi guadagna 4 punti vita per ogni carta Esplosione di Vita presente in ogni cimitero.