Offerte Star Wars: Unlimited - Judgment

Bruciare i Libri

Judgment

Stregoneria

Qualsiasi giocatore può farsi infliggere 6 danni da Bruciare i Libri. Se nessun giocatore lo fa, metti nel cimitero del giocatore bersaglio le prime 6 carte del suo grimorio.

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

La Gloria

Judgment

Creatura - Incarnazione

Volare ;{2}{BIANCO} : Le creature che controlli guadagnano protezione da un colore a tua scelta fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo se La Gloria è nel tuo cimitero.

Italiano
EUR 11,92
Solo 2 rimanenti

 

Confine di Krosa

Judgment

Terra (Speciale)

Il Confine di Krosa entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP}, Sacrifica il Confine di Krosa : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta e una carta Pianura e mettile in gioco TAPpate. Poi rimescola il tuo grimorio.

Chinese
EUR 0,89
Solo 1 rimanenti

 

Confine di Krosa

Judgment

Terra (Speciale)

Il Confine di Krosa entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{2},{TAP}, Sacrifica il Confine di Krosa : Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta e una carta Pianura e mettile in gioco TAPpate. Poi rimescola il tuo grimorio.

English
EUR 0,80
Disponibile

 

Guardiano Silvestre

Judgment

Creatura - Mago

Sacrifica una terra : La creatura bersaglio che controlli non può essere bersaglio di magie o abilità in questo turno.

Italiano
EUR 14,32
Solo 3 rimanenti

 

Behemoth Vermezanna

Judgment

Creatura - Bestia Incubo

Quando il Behemoth Vermezanna entra in gioco, rimuovi dal gioco tutte le carte presenti nella tua mano. ;Quando il Behemoth Vermezanna lascia il gioco, il proprietario riprende in mano le carte rimosse.

English
EUR 0,57
Disponibile

 

Lotta Epica

Judgment

Incantesimo

All'inizio del tuo mantenimento, se controlli venti o più creature, vinci la partita.

Italiano
EUR 3,99
Disponibile

 

Foschia Stagnante

Judgment

Incantesimo

I permanenti non STAPpano durante gli STAP dei loro controllori. ;All'inizio del mantenimento di ogni giocatore, quel giocatore STAPpa un permanente per ogni carta presente nel proprio cimitero.

Italiano
EUR 0,57
Disponibile

 

Cantastorie Nomade

Judgment

Creatura - Chierico

{BIANCO},{TAP} : Metti in gioco da un cimitero una carta Aura bersaglio e assegnala a una creatura che controlli. (Tu controlli quell'Aura).

Italiano
EUR 2,99
Solo 1 rimanenti

 

Impulso Fulminante

Judgment

Stregoneria

L'Impulso Fulminante infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Soglia - L'Impulso Fulminante infligge invece 6 danni a quella creatura o a quel giocatore e il danno non può essere prevenuto. ;Flashback {5}{ROSSO}{ROSSO} (puoi giocare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di flashback. Poi rimuovila dal gioco).

Japanese
EUR 0,65
Solo 1 rimanenti

 

Mutamento di Moralità

Judgment

Stregoneria

Scambia tra loro il tuo cimitero e il tuo grimorio. Poi rimescola il tuo grimorio.

Chinese
EUR 1,71
Solo 2 rimanenti

 

Desiderio di Morte

Judgment

Stregoneria

Scegli una carta che possiedi e che non fa parte della partita e aggiungila alla tua mano. Perdi metà dei tuoi punti vita, arrotondati per eccesso. Rimuovi dal gioco il Desiderio di Morte.

Chinese
EUR 0,72
Solo 1 rimanenti

 

Cantastorie Nomade

Judgment

Creatura - Chierico

{BIANCO},{TAP} : Metti in gioco da un cimitero una carta Aura bersaglio e assegnala a una creatura che controlli. (Tu controlli quell'Aura).

Chinese
EUR 1,58
Solo 1 rimanenti

 

Genio di Erhnam

Judgment

Creatura - Genio
All'inizio del tuo mantenimento, la creatura non Muro bersaglio controllata da un avversario guadagna passa-foreste fino al tuo prossimo mantenimento.
English
EUR 0,57
Disponibile

 

Cantastorie Nomade

Judgment

Creatura - Chierico

{BIANCO},{TAP} : Metti in gioco da un cimitero una carta Aura bersaglio e assegnala a una creatura che controlli. (Tu controlli quell'Aura).

English
EUR 3,23
Solo 3 rimanenti

 

Saltacespugli Anuro

Judgment

Creatura - Bestia

Scarta due carte dalla tua mano : Rimuovi dal gioco il Saltacespugli Anuro. Rimettilo in gioco sotto il controllo del suo proprietario alla fine del turno.

Italiano
EUR 7,92
Disponibile

 

Genio di Erhnam

Judgment

Creatura - Genio
All'inizio del tuo mantenimento, la creatura non Muro bersaglio controllata da un avversario guadagna passa-foreste fino al tuo prossimo mantenimento.
Italiano
EUR 0,57
Disponibile

 

Scontro di Wurm

Judgment

Stregoneria

Metti in gioco tre pedine creatura Wurm 6/6 verdi. ;Flashback {9}{VERDE}{VERDE}{VERDE}

Italiano
EUR 0,80
Disponibile

 

Trance dello Sciamano

Judgment

Istantaneo
Fino alla fine del turno, gli altri giocatori non possono giocare carte dai propri cimiteri e tu puoi giocare carte dai cimiteri degli altri giocatori come se fossero nel tuo cimitero.
Italiano
EUR 0,57
Disponibile

 

Ghoul Ricucito

Judgment

Creatura - Zombie

Travolgere ;Mentre il Ghoul Ricucito entra in gioco, rimuovi dal gioco un qualsiasi numero di carte creatura presenti nel tuo cimitero. ;La forza del Ghoul Ricucito è pari alla forza complessiva delle carte rimosse e la sua costituzione è pari alla loro costituzione complessiva (un * su una carta che non è in gioco vale 0).

Italiano
EUR 1,59
Solo 1 rimanenti

 

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