Volare ;{NERO} : Il Collaboratore di Balshan prende +1/+1 fino alla fine del turno.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Aggiungi {NERO} o {ROSSO} alla tua riserva di mana. Gioca questa abilità solo se controlli almeno una Palude.
Come costo addizionale per giocare i Sogni Nostalgici, scarta X carte dalla tua mano. ;Riprendi in mano X carte bersaglio dal tuo cimitero. Rimuovi dal gioco i Sogni Nostalgici.
All'inizio del tuo mantenimento, sacrifica il Gurzigost a meno che tu metta in fondo al tuo grimorio due carte presenti nel tuo cimitero. ;{VERDE}{VERDE}, Scarta una carta dalla tua mano : In questo turno puoi far infliggere il danno da combattimento del Gurzigost al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato.
Travolgere ;Follia {2}{VERDE}
{1}{ROSSO}, Scarta una carta a caso dalla tua mano : La Piromania infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;{1}{ROSSO}, Sacrifica la Piromania : La Piromania infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Attacco improvviso ;Soglia - Il Barbaro Posseduto prende +1/+1, è nero e ha "{2}{NERO},{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio rossa" (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Quando il Petroritteropo entra in gioco, rimuovi dal gioco una terra bersaglio. ;Quando il Petroritteropo lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.
Quando il Petradonte entra in gioco, rimuovi dal gioco due terre bersaglio. ;Quando il Petradonte lascia il gioco, rimetti in gioco le carte rimosse sotto il controllo dei loro proprietari. ;{ROSSO} : Il Petradonte prende +1/+0 fino alla fine del turno.
Scarta una carta a caso dalla tua mano : Il Lanciere Pardico prende +1/+0 e guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.
Come costo addizionale per giocare i Sogni Devastanti, scarta X carte a caso dalla tua mano. ;Ogni giocatore sacrifica X terre. I Sogni Devastanti infliggono X danni a ogni creatura.
Quando non controlli Paludi, sacrifica il Reietto Barbaro
Ogniqualvolta un permanente diverso dall'Ultima Risata viene messo in un cimitero dal gioco, l'Ultima Risata infligge 1 danno a ogni creatura e a ogni giocatore. ;Quando non ci sono creature in gioco, sacrifica l'Ultima Risata.