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Attacco improvviso, cautela ; Battersi per un Kithkin (Quando questa creatura entra in gioco, sacrificala a meno che tu non rimuova dal gioco un altro Kithkin che controlli. Quando questa creatura lascia il gioco, quella carta viene rimessa in gioco.) ; La Triade della Trama dei Pensieri può bloccare un qualsiasi numero di creature.