{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica la Miniera a Cielo Aperto : Distruggi la terra bersaglio.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Attacco improvviso
Puoi scegliere di non STAPpare l'Arsenale di Tawnos durante il tuo STAP. ;{2},{TAP} : La creatura bersaglio prende +1/+1 fintanto che l'Arsenale di Tawnos resta TAPpato.
Non hai un limite massimo di carte un mano. ;Se un effetto ti fa scartare una carta dalla tua mano, scartala, ma puoi metterla in cima al tuo grimorio invece che metterla nel tuo cimitero.
All'inizio del tuo mantenimento, guadagni X punti vita, dove X è il numero di carte nella tua mano meno quattro.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia rossa, puoi spendere {1}. Se lo fai, guadagni 1 punto vita.
{TAP} : La Catapulta a Mitraglia infligge 1 danno a una creatura bersaglio con volare.
Ogniqualvolta una terra viene messa in un cimitero dal gioco, l'Uovo di Dingus infligge 2 danni al controllore di quella terra.
{2} : Rigenera la Statua di Argilla.
{2},{TAP} : Aggiungi un mana di qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
All'inizio della tua fase di combattimento, l'Ariete da Assedio guadagna branco fino alla fine del combattimento. ;Ogniqualvolta l'Ariete da Assedio viene bloccato da un Muro, distruggi quel Muro alla fine del combattimento.
{2},{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto alla creatura o al giocatore bersaglio in questo turno.
La Tempesta di Sabbia infligge 1 danno ad ogni creatura attaccante.