Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)
Un avversario bersaglio mette le carte della sua mano in cima al suo grimorio. Passa in rassegna il grimorio di quel giocatore per altrettante carte. Il giocatore aggiunge quelle carte alla sua mano, poi rimescola il suo grimorio.
Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a Cho-Manno, Rivoluzionario.
Un giocatore bersaglio rimescola il suo cimitero nel suo grimorio.
TAP: Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. TAP: Aggiungi {VERDE} o {BIANCO} alla tua riserva di mana. La Boscaglia ti infligge 1 danno.
{X}, TAP: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta creatura con costo di mana convertito pari o inferiore a X, rivelala e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.
{X}: Il Bastone Chimerico diventa una creatura artefatto Costrutto X/X fino alla fine del turno.
{5}{ROSSO}{ROSSO}: Metti in gioco una pedina creatura Drago 5/5 rossa con volare. (Non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.)
Volare, cautela (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere, e attacca senza TAPpare.)
{BIANCO}, TAP: Metti in gioco una carta Aura bersaglio da un cimitero assegnata a una creatura che controlli. (Controlli quell'Aura.)
Sacrifica il Golem Composito: Aggiungi {BIANCO}{BLU}{NERO}{ROSSO}{VERDE} alla tua riserva di mana.
Ogniqualvolta giochi una magia bianca, {BLU}, nera o rossa, metti un segnalino +1/+1 sulla Driade Quirion.
TAP: Prendi il controllo di una creatura bersaglio fintanto che quella creatura è incantata.