Offerte Pokémon - Planeshift

Stupire

Planeshift

Istantaneo
Neutralizza una magia bersaglio che ha come bersaglio una o più creature. ;Pesca una carta.
Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Voce Omnia

Planeshift

Creatura - Angelo
Volare ;Mentre la Voce Omnia entra in gioco, scegli un colore. ;La Voce Omnia ha protezione dal colore scelto.
Italiano
EUR 0,57
Solo 1 rimanenti

 

Mago Combattente Soleologo

Planeshift

Creatura - Mago
Potenziamento {1}{VERDE} e/o {2}{BLU} ;Quando il Mago Combattente Soleologo entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento {1}{VERDE}, distruggi una creatura bersaglio con volare. ;Quando il Mago Combattente Soleologo entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento {2}{BLU}, pesca due carte.
Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Anziano Samita

Planeshift

Creatura - Chierico

{TAP} : Fino alla fine del turno, le creature che controlli guadagnano protezione dai colori di un permanente bersaglio che tu controlli.

Italiano
EUR 0,68
Disponibile

 

Rimedio Pollineo

Planeshift

Istantaneo
Potenziamento - Sacrifica una terra. ;Previeni i prossimi 3 danni che verrebbero inflitti a un qualsiasi numero di creature e/o giocatori in questo turno, suddivisi a tua scelta. Se è stato pagato il costo di potenziamento, invece previeni in questo modo i prossimi 6 danni.
Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Canto di Orim

Planeshift

Istantaneo

Potenziamento {BIANCO} ;Il giocatore bersaglio non può giocare magie in questo turno. ;Se è stato pagato il costo di potenziamento, le creature non possono attaccare in questo turno.

Italiano
EUR 23,12
Solo 3 rimanenti

 

Scout Onorevole

Planeshift

Creatura - Soldato
Quando lo Scout Onorevole entra in gioco, guadagni 2 punti vita per ogni creatura bersaglio nera e/o rossa che un avversario bersaglio controlla.
Italiano
EUR 0,49
Solo 3 rimanenti

 

Sfida Eroica

Planeshift

Incanta Creatura
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +3/+3 a meno che condivida il colore con il colore più comune tra tutti i permanenti o il colore più comune a pari merito.
Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Discepolo di Kangee

Planeshift

Creatura - Mago
{BLU},{TAP} : La creatura bersaglio guadagna volare e diventa blu fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Esplosione d'Aura

Planeshift

Istantaneo

Distruggi un incantesimo bersaglio. ;Pesca una carta.

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Strategie Alleate

Planeshift

Stregoneria

Il giocatore bersaglio pesca una carta per ogni tipo di terra base presente tra le terre che controlla.

Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Pellegrino Samita

Planeshift

Creatura - Chierico
{TAP} : Previeni i prossimi X danni che verrebbero inflitti a una creatura bersaglio in questo turno, dove X è pari al numero di tipi di terra base presenti tra le terre che controlli.
Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Barriera di Pugnali a Frusta

Planeshift

Incantesimo
Quando la Barriera di Pugnali a Frusta entra in gioco, pesca una carta. ;Se una fonte infligge danno ad una creatura che controlli, essa infligge invece lo stesso danno meno uno a quella creatura.
Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Mago Combattente Tempestologo

Planeshift

Creatura - Mago
Potenziamento {BIANCO} e/o {2}{NERO}. ;Quando il Mago Combattente Tempestologo entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento {BIANCO}, guadagni 3 punti vita. ;Quando il Mago Combattente Tempestologo entra in gioco, se è stato pagato il costo di potenziamento {2}{NERO}, distruggi una creatura bersaglio non nera. Quella creatura non può essere rigenerata.
Italiano
EUR 0,42
Solo 3 rimanenti

 

Tranello di Ertai

Planeshift

Istantaneo
Neutralizza una magia bersaglio se per essa è stato pagato un costo di potenziamento.
Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Schieramento a Sorpresa

Planeshift

Istantaneo

Gioca lo Schieramento a Sorpresa solo durante il combattimento. ;Metti in gioco una carta creatura non bianca dalla tua mano. Alla fine del turno, riprendi in mano quella creatura. (Riprendila solo se è in gioco.)

Italiano
EUR 0,42
Disponibile

 

Zoppicare

Planeshift

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Quando lo Zoppicare entra in gioco, pesca una carta. ;La creatura incantata non può attaccare. ;La creatura incantata non può bloccare se è nera.

Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Grifone dell'Aurora

Planeshift

Creatura - Grifone
Volare ;{BIANCO} : Il permanente bersaglio diventa bianco fino alla fine del turno.
Italiano
EUR 0,31
Disponibile

 

Strategie Alleate

Planeshift

Stregoneria

Il giocatore bersaglio pesca una carta per ogni tipo di terra base presente tra le terre che controlla.

English
EUR 0,32
Solo 2 rimanenti

 

Fioritura Naturale

Planeshift

Incantesimo

Quando la Fioritura Naturale entra in gioco, il proprietario riprende in mano un incantesimo rosso o verde che tu controlli. ;Le terre che controlli sono creature 2/2 con attacco improvviso. Sono ancora terre.

Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

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