Quando il Concilio Fantasma di Orzhova entra in gioco, un avversario bersaglio perde 1 punto vita e tu guadagni 1 punto vita. ;{1}, Sacrifica una creatura : Rimuovi dal gioco il Concilio Fantasma di Orzhova. Rimettilo in gioco sotto il controllo del suo proprietario alla fine del turno.
Il giocatore bersaglio pesca due carte, poi il Vortice Cerebrale infligge a quel giocatore un danno pari al numero di carte che egli ha pescato in questo turno
Volare ;Tormentare ;Quando il Cacciatore Cieco entra in gioco o la creatura che esso tormenta viene messa in un cimitero, il giocatore bersaglio perde 2 punti vita e tu guadagni 2 punti vita.
Incanta creatura verde ;La creatura incantata prende +6/+6. ;{VERDE}{VERDE}{VERDE}, Sacrifica la Bobina Tessiwurm : Metti in gioco una pedina creatura Wurm 6/6 verde.
Sete di sangue 1 (Se è stato inflitto danno a un avversario in questo turno, questa creatura entra in gioco con un segnalino +1/+1.) ;Le creature con forza inferiore a quella del Fossaiolo Skarrgan non possono bloccarlo.
Sete di sangue 1 (Se è stato inflitto danno a un avversario in questo turno, questa creatura entra in gioco con un segnalino +1/+1.) ;Sacrifica il Dorsotiglioso : Guadagni un ammontare di punti vita pari alla forza del Dorsotiglioso.
Replicare {ROSSO} ;Distruggi un artefatto bersaglio.
{ROSSO}, Sacrifica una creatura : La Rusalka Ustionata infligge 1 danno al giocatore bersaglio.