{2}{ROSSO},{TAP} : Distruggi una terra non base bersaglio.
{BLU}{BLU},{TAP} : Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio. ;{ROSSO}{ROSSO},{TAP} : Il Maestro Tenebrologo infligge 2 danni a una creatura bersaglio.
Volare ;{1} : Il Corvo dell'Arcobaleno diventa di un colore a tua scelta fino alla fine del turno.
{1}{BLU} : La magia o il permanente bersaglio diventa di un colore a tua scelta fino alla fine del turno.
{VERDE}{VERDE},{TAP} : Le creature che controlli prendono +2/+2 fino alla fine del turno. ;{BLU}{BLU},{TAP} : Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio.
La Riserva di Legname entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica la Riserva di Legname : Aggiungi {ROSSO}{BIANCO} alla tua riserva di mana.
Il Fosso di Irrigazione entra in gioco TAPpato. ;{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica il Fosso di Irrigazione : Aggiungi {VERDE}{BLU} alla tua riserva di mana.
La Fenditura Geotermica entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica la Fenditura Geotermica : Aggiungi {NERO}{VERDE} alla tua riserva di mana.