Protezione dal nero e dal rosso. ;Soglia - Il Crociato Mistico prende +1/+1 e ha volare. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Flashback {9}{BIANCO}{BIANCO}{BIANCO} ;Guadagni 2 punti vita per ogni carta presente nel tuo cimitero.
{1} : La prossima volta che una magia istantaneo o stregoneria ti infligge danno in questo turno, quella magia infligge invece quel danno al proprio controllore.
{1},{TAP} : Aggiungi {VERDE}{BIANCO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica il Campo Pietrificato : Riprendi in mano una carta terra bersaglio dal tuo cimitero.
Ogniqualvolta giochi una magia istantaneo o stregoneria, puoi spendere {3}. Se lo fai, metti sulla pila una copia di quella magia. Puoi scegliere nuovi bersagli per quella copia.
I costi di flashback che tu paghi costano fino a {2} in meno. ;I costi di flashback che i tuoi avversari pagano costano {2} in più.
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;La terra incantata ha "{TAP} : Metti in gioco una pedina creatura Scoiattolo 1/1 verde".
Flashback {3}{VERDE} ;Metti in gioco una pedina creatura Wurm 6/6 verde.
L'Elementale d'Edera entra in gioco con X segnalini +1/+1 su di esso.
Il giocatore bersaglio rimuove dal gioco tutte le carte terra presenti nel proprio cimitero.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, il Santuario Nanesco infligge X danni a quel giocatore, dove X è pari al doppio delle carte presenti in tutti i cimiteri con lo stesso nome di quella magia.
Ogniqualvolta vinci il lancio di una moneta, metti un segnalino fortuna sull'Incontro Fortuito. ;All'inizio del tuo mantenimento, se l'Incontro Fortuito ha dieci o più segnalini fortuna, vinci la partita.
Il giocatore bersaglio rimuove dal gioco tutte le carte con flashback presenti nel suo cimitero.