Ogniqualvolta il Popolo delle Caverne attacca, prende +1/-2 fino alla fine del turno. ;{1}{ROSSO}{ROSSO},{TAP} : La creatura bersaglio guadagna passa-montagne fino alla fine del turno.
{VERDE}{VERDE}{VERDE}{VERDE},{TAP} : La creatura bersaglio guadagna Passa-foreste fino alla fine del turno. ;{TAP} : La creatura bersaglio perde Passa-foreste fino alla fine del turno.
{BLU}{BLU} : TAPpa una creatura bersaglio senza volare.
I Topi delle Paludi non possono essere bloccati dai Muri.
{1},{TAP}, Paga 1 punto vita : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
{5},{TAP} : Riprendi in mano una carta incantesimo bersaglio dal tuo cimitero.
{3}, Sacrifica il Golem di Carbone : Aggiungi {ROSSO}{ROSSO}{ROSSO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Distruggi un'Aura bersaglio assegnata a una creatura che controlli.
Per ogni terra, distruggi quella terra a meno che un qualsiasi giocatore paghi 1 punto vita.
Passa-montagne ;Quando controlli un Nano, sacrifica i Goblin delle Flarg.
{VERDE}{VERDE},{TAP} : La Guida dei Boschi infligge un ammontare di danni pari alla sua forza a una creatura bersaglio. Quella creatura infligge alla Guida dei Boschi un ammontare di danni pari alla propria forza.
La costituzione del Popolo dei Boschi è pari al numero di Foreste che tu controlli.
Tutte le creature verdi guadagnano Passa-foreste.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.)
Lo Squalo Gigante non può attaccare a meno che il giocatore in difesa controlli un'Isola. ;Ogniqualvolta lo Squalo Gigante blocca o viene bloccato da una creatura alla quale sia già stato inflitto danno in questo turno, lo Squalo Gigante prende +2/+0 e guadagna travolgere fino alla fine del turno. ;Quando non controlli Isole, sacrifica la Squalo Gigante.
Volare ;{BLU}{BLU}{BLU} : Rigenera la Nave Fantasma.
Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a Zio Istvan dalle creature.