Soglia - Il Lupo Mannaro Infido prende +2/+2 e ha "Quando il Lupo Mannaro Infido viene messo in un cimitero dal gioco, tu perdi 4 punti vita" (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
Le creature verdi e le creature bianche hanno protezione dalle Gorgoni. ;Soglia - La Gorgone Mascherata ha protezione dal verde e dal bianco (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero).
Ogniqualvolta un giocatore scarta una carta dalla propria mano, puoi spendere {1}{BLU}. Se lo fai, TAPpa o STAPpa un permanente bersaglio.
Pesca una carta per ogni creatura attaccante.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Quando l'Autorità Indiscussa entra in gioco, pesca una carta. ;La creatura incantata ha protezione dalle creature.
Ogniqualvolta un giocatore scarta una carta dalla propria mano, puoi spendere {BIANCO}. Se lo fai, metti in gioco una pedina creatura Spirito 1/1 bianca con volare.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/+2 e non può attaccare.