Mentre la Determinazione Ferrea entra in gioco, scegli un tipo di creatura. ;Le creature del tipo scelto non possono essere bersaglio di magie o abilità.
Travolgere ;{VERDE} : Rigenera Silvos, Elementale Esiliato.
Volare ;{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio. Non può essere rigenerata.
All'inizio del tuo mantenimento, perdi 2 punti vita. ;Metamorfosi {2}{NERO}{NERO}
{NERO},{TAP}, Sacrifica il Negromante Condannato : Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
Mentre il Favore delle Tenebre entra in gioco, scegli un tipo di creatura. ;Le creature del tipo scelto hanno paura.
{TAP} : Pesca tre carte. ;{2}{BLU}{BLU} : Il proprietario riprende in mano Arcanis l'Onnipotente.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{ROSSO}{VERDE},{TAP} : Scegli una Bestia bersaglio che controlli e una creatura bersaglio che un avversario controlla. Ciascuna creatura infligge all'altra un danno pari alla propria forza.
Il Ragno Setafrusta può bloccare come se avesse volare. ;{X}{VERDE}{VERDE} : Il Ragno Setafrusta infligge X danni a ogni creatura con volare.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +8/+8 e ha travolgere.
Il totale dei punti vita di ciascun giocatore diventa pari al numero di creature che controlla.
Rivela le prime cinque carte del tuo grimorio. Un avversario sceglie una carta creatura tra esse. Metti in gioco quella carta e metti le rimanenti nel tuo cimitero.
Tutte le creature attaccano ogni turno se possibile. ;Tutte le creature bloccano ogni turno se possibile.
L'avversario bersaglio mette le carte dalla propria mano in cima al proprio grimorio. Passa in rassegna il grimorio di quel giocatore e scegli altrettante carte. Il giocatore prende in mano quelle carte, poi rimescola il proprio grimorio.
TAPpa cinque Zombie STAPpati che controlli : Metti in gioco sotto il tuo controllo una carta creatura bersaglio da un cimitero.
All'inizio del tuo mantenimento, puoi rimuovere dal gioco una carta creatura da un cimitero. Se lo fai, metti un segnalino +1/+1 sul Divoratore di Viscere. Se non lo fai, TAPpa il Divoratore di Viscere.
Ogniqualvolta una creatura entra in gioco, il controllore di quella creatura può far prendere -3/-3 a una creatura bersaglio a propria scelta fino alla fine del turno.