Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;Quando il Demonietto Fetido entra in gioco, perdi 2 punti vita.
Distruggi una creatura bersaglio che sia stata bloccata.
Attacco improvviso.
L'Onda di Fiamme infligge 4 danni a un giocatore bersaglio e a ogni creatura che egli controlla.
{NERO}, Scarta una carta creatura dalla tua mano : Riprendi in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
Ogniqualvolta una creatura che controlli viene messa in un cimitero dal gioco, ogni altro giocatore sacrifica una creatura.
Come costo addizionale per giocare la Mox di Diamante, scarta una carta terra dalla tua mano. ;{TAP} : Aggiungi un mana di un qualsiasi colore alla tua riserva di mana.
Le creature con forza superiore al numero di carte che hai in mano non possono attaccare.
Quando controlli una creatura con costituzione pari o inferiore a 2, sacrifica l'Armodonte in Estinzione.
{TAP} : La creatura bersaglio con volare prende -1/-1 fino alla fine del turno.
Le creature non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori. ;Ogniqualvolta una creatura entra in gioco, STAPpa tutte le creature.
Riscatto {3} ;La creatura bersaglio prende +3/+0 fino alla fine del turno.
STAPpa una creatura bersaglio che non controlli. In questo turno quella creatura blocca se può farlo. ;Pesca una carta.