Quando i Difensori Risoluti entrano in gioco, guadagni 4 punti vita.
Cautela
Guadagni 4 punti vita.
Ogniqualvolta una magia o un'abilità controllata da un avversario fa mettere nel tuo cimitero una terra dal gioco, rimetti in gioco quella terra.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;Attacco improvviso
{3},{TAP} : Lo Scettro della Rovina infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
{3} : Il Golem Aliante guadagna volare fino alla fine del turno.
{4},{TAP} : Pesca una carta.
Ogni magia costa {3} in più per essere giocata, tranne che nel turno del suo controllore.
Il Ragno Gigante può bloccare come se avesse volare.
Ogniqualvolta viene inflitto danno al Fungosauro, metti un segnalino +1/+1 su di esso.
{VERDE}, Sacrifica una Foresta : L'Atog delle Foreste prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Lo Shock infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Distruggi un artefatto bersaglio.
{TAP} : L'Artiglieria Orchesca infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio e 3 danni a te.
Il Sorvegliante Ogre non può bloccare.
L'Ascia di Lava infligge 5 danni a un giocatore bersaglio.
La creatura bersaglio prende +X/+0 fino alla fine del turno.