{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio con forza pari o superiore a 4.
Gli altri Zombie prendono +1/+1. ;{1}{NERO},{TAP} : Riprendi in mano una carta Zombie bersaglio dal tuo cimitero.
Scarta una carta terra dalla tua mano : L'Assalto Sismico infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Distruggi tutte le Isole.
Il Colosso di Phyrexia non STAPpa durante il tuo STAP. ;Paga 8 punti vita : STAPpa il Colosso di Phyrexia. ;Il Colosso di Phyrexia non può essere bloccato tranne che da tre o più creature.
Ogniqualvolta giochi una magia incantesimo, puoi pescare una carta.
Ogniqualvolta viene inflitto danno al Fungosauro, metti un segnalino +1/+1 su di esso.
Puoi decidere che l'Elementale Spinato infligga il proprio danno da combattimento al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato.
Rapidità ;Quando i Segugi di Lava entrano in gioco, ti infliggono 4 danni.
Riprendi in mano una carta bersaglio verde dal tuo cimitero.
{BLU},{TAP} : TAPpa o STAPpa una creatura bersaglio.
Mentre il Cielo Cangiante entra in gioco, scegli un colore. ;Tutti i permanenti non terra sono del colore scelto.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. Se controlli almeno una Centrale Energetica di Urza e una Torre di Urza, invece aggiungi {2} alla tua riserva di mana.
Le creature con forza superiore al numero di carte che hai in mano non possono attaccare.
Ogniqualvolta una terra viene messa in un cimitero dal gioco, l'Uovo di Dingus infligge 2 danni al controllore di quella terra.
Il Piroclasma infligge 2 danni a ogni creatura.
Pesca una carta per ogni creatura che controlli.
Quando gli Elfi dei Boschi entrano in gioco, passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Foresta e metti quella carta in gioco. Poi rimescola il tuo grimorio.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. Se controlli almeno una Miniera di Urza e una Centrale Energetica di Urza, invece aggiungi {3} alla tua riserva di mana.