Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)
Ogniqualvolta il Maresciallo Veterano attacca, puoi TAPpare una creatura bersaglio.
{TAP} : Distruggi una creatura bersaglio con forza pari o superiore a 4.
{TAP} : Gli Arcieri d'Elite infliggono 3 danni a una creatura bersaglio che sta attaccando o bloccando.
Distruggi un incantesimo bersaglio.
Distruggi una creatura attaccante bersaglio. Guadagni un ammontare di punti vita pari alla sua forza.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.) ;Quando l'Angelo della Misericordia entra in gioco, guadagni 3 punti vita.
{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
L'Oasi di Shiv entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {ROSSO} o {VERDE} alla tua riserva di mana.
All'inizio dell'acquisizione di ogni giocatore, quel giocatore mette le carte della propria mano in fondo al proprio grimorio nell'ordine che preferisce, poi pesca altrettante carte (quel giocatore pesca prima la carta per il turno).