Travolgere.
Rimuovi dal gioco una terra non base bersaglio. Passa in rassegna il cimitero, la mano e il grimorio del suo controllore, cerca tutte le carte con lo stesso nome di quella terra e rimuovile dal gioco. Poi quel giocatore rimescola il proprio grimorio.
Ogniqualvolta viene inflitto danno a una creatura, la Ripercussione infligge un pari ammontare di danni al controllore di quella creatura.
Quando i Muratori Goblin finiscono in un cimitero dal gioco, distruggi un Muro bersaglio.
Salta la tua acquisizione. ;Paga 1 Punto Vita : Pesca una carta.
{NERO} : Rigenera il Sorvegliante di Phyrexia.
{NERO},{TAP}, Sacrifica l'Apprendista Necromante : Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio presente nel tuo cimitero. Quella creatura guadagna Rapidità. Alla fine del turno, sacrificala.
{1}{BLU}, Scarta una carta dalla tua mano : Pesca una carta.
Volare ;Quando il Draghetto Iridescente entra in gioco, metti in gioco da un cimitero una carta Aura bersaglio e assegnala al Draghetto Iridescente. (Tu controlli quell'Aura)
Volare ;Quando il Ladro d'Aura finisce nel cimitero dal gioco, guadagni il controllo di tutti gli incantesimi (Non puoi spostare le Aura.)
Attacco improvviso ;{1}{BIANCO} : Il Cavaliere Capash prende +1/+0 fino alla fine del turno.
{1},{TAP}, Rimuovi dal gioco la Fonderia Thran : Il giocatore bersaglio rimescola il proprio cimitero nel proprio grimorio.
{2}, Sacrifica il Segretario d'Ottone : Pesca una carta.
L'Incantatrice di Yavimaya prende +1/+1 per ogni incantesimo in gioco.
Distruggi tutti gli incantesimi. Tu guadagni 2 punti vita per ogni incantesimo distrutto in questo modo.
Quando gli Scarabei Marchiatori finiscono in un cimitero dal gioco, la creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno. ;{2}, Sacrifica gli Scarabei Marchiatori : Pesca una carta.
{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana. ;{2}, Sacrifica il Custode del Cuore : Pesca una carta.