Offerte Magic The Gathering - Lorwyn

Fuoco di Catrame

Lorwyn

0

Il Fuoco di Catrame infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

Italiano
EUR 0,41
Disponibile

 

Abbagliatore

Lorwyn

0

Rapidità ; Quando l'Abbagliatore entra in gioco, fino a due creature bersaglio non possono bloccare in questo turno. ; Apparire {1}{R} (Puoi giocare questa magia pagando il suo costo di apparire. Se lo fai, viene sacrificata quando entra in gioco.)

Italiano
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Araldo Ignifero

Lorwyn

0

Quando l'Araldo Ignifero entra in gioco, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta Elementale, rivelarla, poi rimescolare il tuo grimorio e mettere quella carta in cima.

Italiano
EUR 5,70
Solo 1 rimanenti

 

Spina di Ametista

Lorwyn

0

Le magie non creatura costano {1} in più per essere giocate.

Italiano
EUR 1,79
Solo 2 rimanenti

 

Urna di Colfenor

Lorwyn

0

Ogniqualvolta una creatura con costituzione pari o superiore a 4 viene messa nel tuo cimitero dal gioco, puoi rimuoverla dal gioco. ; Alla fine del turno, se tre o più carte sono state rimosse dal gioco con l'Urna di Colfenor, sacrificala. Se lo fai, rimetti in gioco quelle carte sotto il controllo dei loro proprietari.

Italiano
EUR 1,27
Disponibile

 

Nath di Foglia Dorata

Lorwyn

0

All'inizio del tuo mantenimento, puoi fare scartare una carta a caso a un avversario bersaglio. ; Ogniqualvolta un avversario scarta una carta, puoi mettere in gioco una pedina creatura Guerriero Elfo 1/1 verde.

Italiano
EUR 1,10
Disponibile

 

Orda di Nozioni

Lorwyn

0

Cautela, travolgere, rapidità ; {B}{L}{N}{R}{V}: Puoi giocare una carta Elementale bersaglio dal tuo cimitero senza pagare il suo costo di mana.

Italiano
EUR 0,34
Disponibile

 

Capobranco di Volo dello Scricciolo

Lorwyn

0

Battersi per un Elfo (Quando questa creatura entra in gioco, sacrificala a meno che tu non rimuova dal gioco un altro Elfo che controlli. Quando questa creatura lascia il gioco, quella carta viene rimessa in gioco.) ; {2}{V}: Metti in gioco una pedina creatura Lupo 2/2 verde. ; Ogni Lupo che controlli ha tocco letale. (Ogniqualvolta infligge danno a una creatura, distruggi quella creatura.)

Italiano
EUR 0,54
Solo 2 rimanenti

 

Guida Silvestre

Lorwyn

0

Riprendi in mano una carta bersaglio dal tuo cimitero. Scontrati con un avversario. Se vinci, STAPpa tutte le Foreste che controlli. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.) ; Rimuovi dal gioco la Guida Silvestre.

Italiano
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Arcieri della Cicatrice Frastagliata

Lorwyn

0

La forza e la costituzione degli Arcieri della Cicatrice Frastagliata sono pari al numero di Elfi che controlli. ; {TAP}: Gli Arcieri della Cicatrice Frastagliata infliggono un ammontare di danni pari alla loro forza a una creatura bersaglio con volare.

Italiano
EUR 0,53
Disponibile

 

Garruk Lingua Selvaggia

Lorwyn

0

+1: STAPpa due terre bersaglio. ; -1: Metti in gioco una pedina creatura Bestia 3/3 verde. ; -4: Le creature che controlli prendono +3/+3 e hanno travolgere fino alla fine del turno. ; [Fedeltà 3]

Italiano
EUR 2,65
Solo 1 rimanenti

 

Pugno di Forza

Lorwyn

0

Una creatura bersaglio prende +2/+2 fino alla fine del turno. Scontrati con un avversario. Se vinci, quella creatura prende un +2/+2 addizionale e ha travolgere fino alla fine del turno. (Ogni giocatore che si scontra rivela la prima carta del suo grimorio, poi la mette in cima o in fondo. Un giocatore vince se la sua carta aveva un costo di mana convertito maggiore.)

Italiano
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Rovo Cornuto

Lorwyn

0

Lampo ; Quando il Rovo Cornuto entra in gioco, una creatura bersaglio prende +3/+3 fino alla fine del turno. ; Apparire {1}{V} (Puoi giocare questa magia pagando il suo costo di apparire. Se lo fai, viene sacrificata quando entra in gioco.)

Italiano
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Fauce Urlante

Lorwyn

0

Paura ; Quando la Fauce Urlante entra in gioco, distruggi una creatura non artefatto, non nera bersaglio. ; Apparire {1}{N} (Puoi giocare questa magia pagando il suo costo di apparire. Se lo fai, viene sacrificata quando entra in gioco.)

Italiano
EUR 0,54
Disponibile

 

Avvizzimento di Orticanti

Lorwyn

0

Incanta creatura o terra ; Il permanente incantato ha "Alla fine del tuo turno, sacrifica questo permanente e assegna l'Avvizzimento di Orticanti a una creatura o a una terra che controlli."

Italiano
EUR 0,32
Disponibile

 

Manichino Improvvisato

Lorwyn

0

Rimetti in gioco una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero con un segnalino manichino. Fintanto che quella creatura ha un segnalino manichino, ha "Quando questa creatura diventa bersaglio di una magia o abilità, sacrificala."

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Vessatore di Calabroni

Lorwyn

0

Quando il Vessatore di Calabroni viene messo in un cimitero dal gioco, una creatura bersaglio prende -2/-2 fino alla fine del turno.

Italiano
EUR 0,26
Solo 1 rimanenti

 

Pulce Fastidiosa

Lorwyn

0

Lampo ; Volare ; Quando la Pulce Fastidiosa entra in gioco, puoi TAPpare o STAPpare un permanente bersaglio.

Italiano
EUR 0,80
Disponibile

 

Inganno degli Spiritelli

Lorwyn

0

Neutralizza una magia non Spiritello bersaglio. Se la magia è neutralizzata in questo modo, rimuovila dal gioco invece di metterla nel cimitero del suo proprietario.

Italiano
EUR 0,26
Disponibile

 

Veterano delle Profondità

Lorwyn

0

Ogniqualvolta il Veterano delle Profondità viene TAPpato, puoi mettere un segnalino +1/+1 su di esso.

Italiano
EUR 0,26
Solo 2 rimanenti

 

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