Offerte Magic The Gathering - Judgment

Inseguitore Nantuko

Judgment

Creatura - Druido Insetto

Quando l'Inseguitore Nantuko entra in gioco, puoi mettere una carta bersaglio presente in un cimitero in fondo al grimorio del suo proprietario.

English
EUR 0,31
Disponibile

 

Druido Mietitore

Judgment

Creatura - Druido

{TAP} : Aggiungi alla tua riserva un mana di qualsiasi colore che una terra che controlli potrebbe produrre.

English
EUR 0,31
Disponibile

 

Facocero Gigante

Judgment

Creatura - Bestia

Travolgere

English
EUR 0,31
Solo 2 rimanenti

 

Impulso Fulminante

Judgment

Stregoneria

L'Impulso Fulminante infligge 4 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio. ;Soglia - L'Impulso Fulminante infligge invece 6 danni a quella creatura o a quel giocatore e il danno non può essere prevenuto. ;Flashback {5}{ROSSO}{ROSSO} (puoi giocare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di flashback. Poi rimuovila dal gioco).

English
EUR 0,57
Disponibile

 

Vampiro Infido

Judgment

Creatura - Vampiro

Volare ;Ogniqualvolta il Vampiro Infido attacca o blocca, sacrificalo a meno che tu rimuova dal gioco una carta presente nel tuo cimitero. ;Soglia - Il Vampiro Infido prende +2/+2 e ha "Quando il Vampiro Infido viene messo in un cimitero dal gioco, tu perdi 6 punti vita"

English
EUR 0,42
Solo 3 rimanenti

 

Fetore Tossico

Judgment

Istantaneo

La creatura bersaglio non nera prende -1/-1 fino alla fine del turno. ;Soglia - Distruggi invece quella creatura. Non può essere rigenerata (Hai soglia se ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)

English
EUR 0,31
Disponibile

 

Gravi Conseguenze

Judgment

Istantaneo
Ogni giocatore può rimuovere dal gioco un qualsiasi numero di carte presenti nel proprio cimitero. Poi ogni giocatore perde 1 punto vita per ogni carta rimasta nel proprio cimitero. ;Pesca una carta.
English
EUR 0,42
Solo 3 rimanenti

 

Tartaruga Vermezanna

Judgment

Creatura - Bestia Incubo
Quando la Tartaruga Vermezanna entra in gioco, rimuovi dal gioco una terra che controlli. ;Quando la Tartaruga Vermezanna lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.
English
EUR 0,42
Disponibile

 

Tritone Vermezanna

Judgment

Creatura - Bestia Incubo

Quando il Tritone Vermezanna entra in gioco, rimuovi dal gioco una terra che controlli. ;Quando il Tritone Vermezanna lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.

English
EUR 0,31
Disponibile

 

Manta Vermezanna

Judgment

Creatura - Bestia Incubo

Volare ;Quando la Manta Vermezanna entra in gioco, salta il tuo prossimo turno. ;Quando la Manta Vermezanna lascia il gioco, gioca un turno extra dopo quello in corso.

English
EUR 0,57
Disponibile

 

Draghetto Vermezanna

Judgment

Creatura - Draghetto Incubo
Volare ;Quando il Draghetto Vermezanna entra in gioco, sacrificalo a meno che tu rimuova dal gioco una creatura che controlli diversa dal Draghetto Vermezanna. ;Quando il Draghetto Vermezanna lascia il gioco, rimetti in gioco la carta rimossa sotto il controllo del suo proprietario.
English
EUR 0,35
Disponibile

 

Sfidare la Gravità

Judgment

Istantaneo
La creatura bersaglio guadagna volare fino alla fine del turno. ;Flashback {BLU}
English
EUR 0,31
Solo 3 rimanenti

 

Cornapunta Addestrata

Judgment

Creatura - Antilope
Scarta una carta dalla tua mano : Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto alla Cornapunta Addestrata in questo turno.
English
EUR 0,31
Disponibile

 

Serafino d'Argento

Judgment

Creatura - Angelo
Volare ;Soglia - Le altre creature che controlli prendono +2/+2 (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)
English
EUR 1,96
Disponibile

 

Stormo Fantasma

Judgment

Creatura - Spirito Soldato Uccello

Volare ;Lo Stormo Fantasma entra in gioco con tre segnalini +1/+1 su di esso. ;Se viene inflitto danno allo Stormo Fantasma, previeni quel danno. Rimuovi un segnalino +1/+1 dallo Stormo Fantasma.

English
EUR 0,42
Disponibile

 

Aviano Combattente

Judgment

Creatura - Soldato Uccello
Volare ;Soglia - L'Aviano Combattente prende +1/+1 e ha attacco improvviso. (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero).
English
EUR 0,31
Disponibile

 

Monastero Nantuko

Judgment

Terra (Speciale)
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;Soglia - {VERDE}{BIANCO} : Il Monastero Nantuko diventa una creatura 4/4 verde e bianca con attacco improvviso fino alla fine del turno. È ancora una terra (Gioca questa abilità solo se ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero).
English
EUR 0,42
Disponibile

 

Thriss, Primus dei Nantuko

Judgment

Creatura Leggendaria

{VERDE},{TAP} : La creatura bersaglio prende +5/+5 fino alla fine del turno.

English
EUR 0,57
Disponibile

 

Scarabeo Guscio di Ferro

Judgment

Creatura - Insetto

Quando lo Scarabeo Guscio di Ferro entra in gioco, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio.

English
EUR 0,31
Disponibile

 

Esoscheletro

Judgment

Incanta Creatura

Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +X/+X, dove X è pari al numero di carte creatura presenti in tutti i cimiteri.

English
EUR 0,42
Solo 1 rimanenti

 

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