Volare ;Quando l'Aquila Caccianubi entra in gioco, distruggi un incantesimo bersaglio.
{TAP} : Previeni il prossimo punto danno che verrebbe inflitto alla creatura o al giocatore bersaglio in questo turno.
{1} : La prossima volta che una fonte bianca a tua scelta ti infliggerebbe danno in questo turno, previeni quel danno.
Le Isole non STAPpano durante lo STAP dei loro controllori.
Il Ragno delle Fronde può bloccare come se avesse volare.
Volare, Passa-paludi.
Volare
Sacrifica una creatura : Il giocatore bersaglio mette dalla cima del proprio grimorio nel proprio cimitero un numero di carte pari alla forza della creatura sacrificata.
Distruggi un artefatto, una creatura o una terra bersaglio. Il Contraccolpo ti infligge 3 danni.
Attacco improvviso ;{BIANCO} : La creatura bersaglio guadagna Attacco Improvviso fino alla fine del turno.
Distruggi l'artefatto bersaglio.