{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana.
STAPpa tutte le creature che hanno attaccato in questo turno. Dopo questa fase principale, c'è una fase di combattimento addizionale seguita da una fase principale aggiuntiva.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Aggiungi {BIANCO} o {BLU} alla tua riserva di mana. Le Distese dell'Adarkar ti infliggono 1 danno.
Distruggi tutte le creature. Non possono essere rigenerate.
Le creature con forza superiore al numero di carte che hai in mano non possono attaccare.
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana.
{3}{VERDE},{TAP} : TAPpa o STAPpa un artefatto o una terra o una creatura bersaglio.
Tutte le creature prendono -1/-1 fino alla fine del turno.
Ciascun giocatore può giocare una terra addizionale durante ognuno dei propri turni. ;Ogniqualvolta una terra viene TAPpata per attingere mana, il proprietario la riprende in mano.
Se il Globo della Staticità è STAPpato, i giocatori non possono STAPpare più di due permanenti durante il proprio STAP.