L'Incantatrice di Yavimaya prende +1/+1 per ogni incantesimo in gioco.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana.
Ogniqualvolta una Foresta viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge {VERDE} alla propria riserva di mana.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{VERDE} : Rigenera la creatura incantata.
La creatura bersaglio prende +7/+7 fino alla fine del turno.
TAPpa una creatura STAPpata che controlli : Il Behemoth di Llanowar prende +1/+1 fino alla fine del turno.
La forza del Lhurgoyf è pari al numero di carte creatura presenti in tutti i cimiteri, e la sua costituzione è pari a quel numero più uno.
Ogniqualvolta il Tasso Gigante blocca, prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Distruggi un artefatto, un incantesimo o una terra bersaglio.
Rapidità ;Alla fine del turno, il proprietario riprende in mano il Cacciatore delle Sabbie Viashino. (Il proprietario lo riprende in mano soltanto se è in gioco.)
Attacco Improvviso.
{ROSSO} : Il Rabbioso Crestato prende +1/+0 fino alla fine del turno.
I Fuochi d'Artificio infliggono 4 danni divisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio.
Ogniqualvolta un avversario gioca una magia, la Sentinella Mogg prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Rapidità.
Il Predone Goblin non può bloccare.
Distruggi un artefatto o una terra bersaglio.
{TAP}, Sacrifica una creatura : I Ciclopi Sanguinari infliggono a una creatura o a un giocatore bersaglio un danno pari alla forza della creatura sacrificata.