Scarta una carta terra dalla tua mano : L'Assalto Sismico infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Tutti i costi di Riscatto sono ridotti di {2}.
Il Segugio Mostruoso non può attaccare a meno che tu controlli più terre del giocatore in difesa. ;Il Segugio Mostruoso non può bloccare a meno che tu controlli più terre del giocatore attaccante.
{2}, Scarta una carta a caso dalla tua mano : L'Ogre Sciamano infligge 2 danni alla creatura o al giocatore bersaglio.
All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, se quel giocatore ha in mano meno carte di un qualsiasi suo avversario, quel giocatore può scartare la sua mano e pescare tre carte.
Volare ;Ogni turno, il Drago Eminente non può attaccare a meno che tu sacrifichi una terra. (Questo costo viene pagato quando dichiari gli attaccanti)
Quando l'Ogre Incosciente attacca da solo, prende +3/+0 fino alla fine del turno.
{BIANCO}, Scarta una carta : Guadagni 3 punti vita.
{2},{TAP}, Scarta la tua mano : Neutralizza la magia non creatura bersaglio.
Ogniqualvolta i Ghiottoni Rabbiosi vengono bloccati, prendono +1/+1 fino alla fine del turno per ogni creatura che li blocca.
Le creature incantate non possono attaccare o bloccare.
Come costo addizionale per giocare la Scarica Sonica, scarta una carta a caso dalla tua mano. La scarica Sonica infligge 4 danni alla creatura o al giocatore bersaglio.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende +2/+2 e non può bloccare.
Sacrifica una creatura, Il proprietario riprende in mano l'Incubo Ricorrente : Metti in gioco la carta creatura bersaglio presente nel tuo cimitero. Gioca questa abilità solo quando potresti giocare una stregoneria.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende -1/-1 e ha Paura.
Scarta una carta : I Vagabondi Thalakos guadagnano ombra fino alla fine del turno.