Se controlli almeno una Palude, puoi sacrificare una creatura invece di pagare il costo di mana del Trionfo Oscuro. ;Le creature che controlli prendono +2/+0 fino alla fine del turno.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{1}{NERO} : Rigenera il Muro di Carogne.
{BLU}{BLU},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : Neutralizza la magia creatura bersaglio.
Passa-isole.
Pesca una carta, poi pesca un ammontare di carte pari al numero di carte chiamate Conoscenza Accumulata presenti in tutti i cimiteri.
Se un avversario controlla almeno una Montagna e tu controlli almeno una Pianura, puoi giocare lo Stratagemma di Sivvi senza pagare il suo costo di mana. ;Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto in questo turno alle creature che controlli.
Sacrifica una creatura : Rigenera una creatura bersaglio.
All'inizio del mantenimento di ogni avversario, la Morsetta infligge X danni a quel giocatore, dove X è pari al numero di carte presenti nella sua mano meno quattro.
{X},{TAP} : La creatura bersaglio prende -X/+X fino alla fine del turno.
Puoi decidere che il Rhox infligga il suo danno da combattimento al giocatore in difesa come se non fosse stato bloccato. ;{2}{VERDE} : Rigenera il Rhox.
La forza del Tarlo Serpentino è pari al numero di Foreste in gioco.
Sacrifica una creatura. La Frattura infligge un ammontare di danni pari alla forza di quella creatura a ogni creatura senza volare e a ogni giocatore.
Tutte le creature prendono +X/-X fino alla fine del turno.
{2}{ROSSO},{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : L'Arci Mago infligge 2 danni suddivisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio.
Svanire 3 ;Rimuovi un segnalino svanire dal Predatore di Phyrexia : Il Predatore di Phyrexia prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Puoi rimandare in mano al proprietario un'Isola che tu controlli invece di pagare il costo di mana dello Sbalordire. ;Neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore spenda {1}.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia creatura, quel giocatore sacrifica un permanente a meno che spenda {1}.
Ogniqualvolta una creatura che controlli blocca, guadagni 2 punti vita.
Ogniqualvolta il Capotribù en-Dal attacca, le creature attaccanti guadagnano attacco improvviso fino alla fine del turno.