{1} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana.
I giocatori non possono giocare magie che hanno almeno un colore in comune con l'ultima magia giocata in questo turno.
Previeni tutto il danno da combattimento che verrebbe inflitto in questo turno.
All'inizio della fasi di combattimento di ogni avversario, separa tutte le creature che quel giocatore controlla in due pile. In questo turno possono attaccare soltanto le creature presenti in una delle due pile a sua scelta.