Gli Orchi Coscritti non possono attaccare a meno che almeno altre due creature attacchino. ;Gli Orchi Coscritti non possono bloccare a meno che almeno altre due creature blocchino.
La forza del Lhurgoyf è pari al numero di carte creatura presenti in tutti i cimiteri, e la sua costituzione è pari a quel numero più uno.
{TAP}, Scarta una carta dalla tua mano : Pesca un carta. ;{TAP}, Scarta una carta nera dalla tua mano : Pesca due carte, poi scartane una di esse.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata non può essere bloccata, tranne che da due o più creature.
{1},{TAP} : La creatura bersaglio guadagna Attacco Improvviso fino alla fine del turno.
Scegli una delle opzioni seguenti - Neutralizza una magia bersaglio se è rossa; oppure distruggi un permanente bersaglio se è rosso.
La creatura bersaglio prende +X/+0 fino alla fine del turno.
{BLU} : Il Guerriero Homarid non può essere bersaglio di magie o abilità e non STAPpa normalmente durante il tuo prossimo STAP. TAPpa il Guerriero Homarid.
Previene il prossimo punto danno che verrebbe inflitto a una creatura o a un giocatore bersaglio questo turno. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.
{TAP} : La Catapulta a Mitraglia infligge 1 danno a una creatura bersaglio con volare.