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{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{TAP} : Aggiungi {BIANCO} o {BLU} alla tua riserva di mana. Le Distese dell'Adarkar ti infliggono 1 danno.
Distruggi tutte le creature. Non possono essere rigenerate.
Tutti i Tritoni prendono +1/+1 e hanno passa-isole.
Le creature con forza superiore al numero di carte che hai in mano non possono attaccare.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia, quel giocatore scarta una carta dalla propria mano.
{TAP} : Aggiungi {BIANCO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
{3}{VERDE},{TAP} : TAPpa o STAPpa un artefatto o una terra o una creatura bersaglio.
Tutte le creature prendono -1/-1 fino alla fine del turno.
Ciascun giocatore può giocare una terra addizionale durante ognuno dei propri turni. ;Ogniqualvolta una terra viene TAPpata per attingere mana, il proprietario la riprende in mano.
Se il Globo della Staticità è STAPpato, i giocatori non possono STAPpare più di due permanenti durante il proprio STAP.
Incanta terra (Mentre giochi questa carta, bersaglia una terra. Questa carta entra in gioco assegnata a quella terra.) ;Ogniqualvolta la terra incantata viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge {VERDE} alla propria riserva di mana.