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Travolgere ;La forza e la costituzione del Terrivoro sono pari ciascuna al numero di carte terra presenti in tutti i cimiteri.
{TAP} : Aggiungi {ROSSO} alla tua riserva di mana.
{TAP} : Aggiungi {BLU} alla tua riserva di mana. Il Colosseo dei Cefalidi ti infligge 1 danno. ;Soglia - {BLU},{TAP}, Sacrifica il Colosseo dei Cefalidi : Il giocatore bersaglio pesca tre carte, poi scarta tre carte dalla propria mano. (Gioca questa abilità solo se hai almeno sette carte nel tuo cimitero.)
{TAP} : Distruggi una pedina creatura bersaglio.
{1},{TAP} : Aggiungi {NERO}{ROSSO} alla tua riserva di mana.
Distruggi una creatura bersaglio non nera se la sua costituzione è pari o inferiore al numero di carte presenti nel tuo cimitero.
Quando il Cucciolo Fantasma attacca o blocca, il proprietario lo riprende in mano alla fine del combattimento.
Quando un giocatore gioca una magia, sacrifica il Punto Morto. Se lo fai, ogni avversario di quel giocatore pesca tre carte.
Se ti viene inflitto del danno, rimuovi invece dal gioco un numero di carte presenti nel tuo cimitero pari all'ammontare di quel danno. Se non puoi, perdi la partita. ;Se guadagni dei punti vita, pesca invece un numero di carte pari all'ammontare di quei punti vita. ;Quando il Lich Malvagio lascia il gioco, perdi la partita.
Ogni creatura ha protezione dai propri colori.
{TAP} : Aggiungi {1} alla tua riserva di mana. ;{1},{TAP} : STAPpa una terra bersaglio.
Passa in rassegna il grimorio di un giocatore bersaglio per una carta e rimuovila dal gioco. Poi quel giocatore rimescola il proprio grimorio.
{TAP} : Aggiungi {VERDE} alla tua riserva di mana. ;Soglia - L'Orso Mannaro prende +3/+3 (Hai soglia fintanto che ci sono almeno sette carte nel tuo cimitero.)