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Il giocatore bersaglio mette nel proprio cimitero le prime tre carte del proprio grimorio. ;Tempesta
Neutralizza l'abilità attivata o innescata bersaglio.
Rimescola il tuo grimorio. Poi rimuovi dal gioco la prima carta del tuo grimorio. Fino alla fine del turno, puoi giocarla come se fosse nella tua mano, senza pagare il suo costo di mana. (Se c'è X nel suo costo di mana, X è 0.) ;Tempesta
Il giocatore bersaglio perde 2 punti vita e tu guadagni 2 punti vita. ;Tempesta
Rivela la prima carta che peschi in ogni turno. Ogniqualvolta riveli in questo modo una carta creatura, pesca una carta.
L'Offensiva dei Goblin infligge un danno pari al numero di Goblin che controlli a un giocatore bersaglio.
Il giocatore bersaglio sacrifica una creatura attaccante. ;Tempesta
Il giocatore bersaglio perde un ammontare di punti vita pari al danno già inflittogli in questo turno.
Metamorfosi {5}{VERDE}{VERDE} ;Quando l'Elementale della Radice viene girato a faccia in su, puoi mettere in gioco una carta creatura dalla tua mano.
Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia con costo di mana convertito pari o inferiore a 3, la Colonna di Fuoco infligge 2 danni a quel giocatore.
Metamorfosi {BIANCO} ;Quando lo Stratega del Fronte viene girato a faccia in su, previeni tutto il danno da combattimento che le creature non Soldato infliggerebbero in questo turno.
Il Brigante Goblin attacca in ogni turno, se può farlo.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;Ogniqualvolta la creatura incantata attacca, infligge 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
{NERO} : Rigenera l'Abominio Folle. ;Ciclopalude {2}
Come costo addizionale per giocare lo Svuotacranio, sacrifica una creatura. ;Pesca due carte.