Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta creatura e rivela quella carta. Rimescola il tuo grimorio e metti la carta rivelata in cima ad esso.
Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta artefatto o incantesimo e rivela quella carta. Rimescola il grimorio, poi metti la carta scelta in cima ad esso.
Neutralizza una magia bersaglio. Se quella magia viene neutralizzata in questo modo, mettila in cima al grimorio del suo proprietario invece che nel cimitero di quel giocatore.
Passa in rassegna il tuo grimorio e il tuo cimitero per cinque carte e rimuovi dal gioco le restanti. Metti le carte scelte in cima al tuo grimorio nell'ordine che preferisci. Perdi metà dei tuoi Punti Vita, arrotondati per eccesso.
I giocatori non possono giocare le abilità attivate delle creature.
Distruggi tutte le creature. Non possono essere rigenerate.
La Roccaforte d'Ebano entra in gioco TAPpata. ;{TAP} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana. ;{TAP}, Sacrifica la Roccaforte d'Ebano : Aggiungi {NERO}{NERO} alla tua riserva di mana.
{NERO}{NERO}, Paga 2 punti vita, Sacrifica una Palude : Metti in gioco una carta creatura presente nel tuo cimitero.
Volare. ;Ogniqualvolta lo Spettro dell'Abisso infligge danno a un giocatore, quel giocatore scarta una carta dalla propria mano.
Le creature che controlli hanno cautela.
{2}{VERDE}{VERDE} : Rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta creatura, mettila in gioco. Altrimenti, mettila nel tuo cimitero.
Tutte le Foreste sono creature 1/1 che sono ancora terre.
Ogniqualvolta un giocatore TAPpa una terra per attingere mana, il Mana Spinato infligge 1 danno a quel giocatore.
Volare ;Ogniqualvolta lo Spirito Sibilante attacca, il giocatore in difesa può pescare una carta.