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Incanta incantesimo (Mentre giochi questa carta, bersaglia un incantesimo. Questa carta entra in gioco assegnata a quell'incantesimo.) ;All'inizio del mantenimento del controllore dell'incantesimo incantato, il Feedback infligge 1 danno a quel giocatore.
Difensore (Questa creatura non può attaccare.) ;{0} : In questo turno il Labirinto Oscuro può attaccare come se non avesse difensore. Rimuovilo dal gioco alla fine del turno.
{TAP} : L'Arciere di D'Avenant infligge 1 danno a una creatura bersaglio che sta attaccando o bloccando.
{1} : La prossima volta che una fonte bianca a tua scelta ti infliggerebbe danno in questo turno, previeni quel danno.
Distruggi tutte le terre.
Le creature, le terre e gli artefatti controllati dai tuoi avversari entrano in gioco TAPpati.
Ogni giocatore mescola la propria mano nel proprio grimorio, poi pesca una nuova mano dello stesso numero di carte che aveva prima.