Gli Orchi dall'Artiglio di Ottone non possono bloccare una creatura con forza pari o superiore a 2.
Ogniqualvolta lo Scorpione infligge danno a un giocatore, quel giocatore prende 1 segnalino veleno. (Un giocatore che ha 10 o più segnalini veleno, perde la partita.)
Ogniqualvolta la Necrite attacca e non viene bloccata, puoi sacrificarla. Se lo fai, distruggi una creatura bersaglio controllata dal giocatore in difesa. Non può essere rigenerata.
{1} : Aggiungi {NERO} alla tua riserva di mana. Se questa abilità è giocata 4 o più volte in questo turno, sacrifica gli Iniziati della Mano d'Ebano alla fine del turno.
{NERO} : La Bruma prende +1/+1 fino alla fine del turno.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata, tranne che dalle creature con volare.)
{NERO} : Rigenera gli Scheletri Maledetti.
Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio.