{1}{VERDE},{TAP} : La creatura bersaglio prende -2/-0 fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta lo Scorpione infligge danno a un giocatore, quel giocatore prende 1 segnalino veleno. (Un giocatore che ha 10 o più segnalini veleno, perde la partita.)
Branco, Attacco Improvviso.
{TAP} : La terra bersaglio diventa una Palude fino al prossimo STAP del suo controllore.
Il Disco di Nevinyrral entra in gioco TAPpato. ;{1},{TAP} : Distruggi tutte gli artefatti, le creature e gli incantesimi.
Ogniqualvolta gli Abitatori del Buio attaccano e non vengono bloccati, prendono +2/+0 fino alla fine del combattimento.
Puoi scegliere di non STAPpare i Vermi Talpa durante il tuo STAP. ;{TAP} : TAPpa una terra bersaglio. Quella terra non STAPpa durante lo STAP del suo controllore fintanto che i Vermi Talpa restano TAPpati.
Ogniqualvolta il Thrull Pungimente attacca e non è bloccato, puoi sacrificarlo. Se lo fai, il giocatore in difesa scarta tre carte dalla sua mano.
Il giocatore bersaglio scarta una carta dalla sua mano. ;Pesca una carta all'inizio del mantenimento del prossimo turno.
Volare, Branco.
Ogniqualvolta la Vipera degli Acquitrini infligge danno ad un avversario, quel giocatore prende 2 segnalini veleno. (Se un giocatore ha 10 o più segnalini veleno, perde la partita.)