{ROSSO} : Lo Spirito della Fiamma prende +1/+0 fino alla fine del turno.
La creatura bersaglio prende +3/+3 e guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.
{ROSSO},{TAP} : Lo Sciamano di Anaba infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
La Tigre in Agguato non può essere bloccata da più di una creatura.
Volare.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata prende -2/-2.
Il Prosciugare infligge 1 danno a ogni creatura e a ogni giocatore.
{NERO} : Rigenera gli Scheletri Maledetti.