La creatura bersaglio prende +3/+3 e guadagna attacco improvviso fino alla fine del turno.
Distruggi tutte le Isole.
{ROSSO},{TAP} : Lo Sciamano di Anaba infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Volare.
Distruggi la creatura bersaglio che è stata danneggiata in questo turno. Non può essere rigenerata.