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Passa in rassegna il tuo grimorio e il tuo cimitero per cinque carte e rimuovi dal gioco le restanti. Metti le carte scelte in cima al tuo grimorio nell'ordine che preferisci. Perdi metà dei tuoi Punti Vita, arrotondati per eccesso.
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)
Il proprietario riprende in mano una creatura bersaglio.
Neutralizza la magia creatura bersaglio.
Riprendi in mano dal tuo cimitero una carta istantaneo bersaglio o una carta stregoneria bersaglio.
Se la differenza tra i tuoi punti vita totali e quelli del giocatore bersaglio è 5 o inferiore, scambia i tuoi punti vita con quel giocatore.