Volare ;L'Aliante Goblin non può bloccare.
Il Disordine infligge 2 danni a ogni creatura bianca e a ogni giocatore che controlla almeno una creatura bianca.
Distruggi tutte le Isole.
Scegli un colore. Il giocatore bersaglio rivela la propria mano e scarta da essa tutte le carte di quel colore.
Tutte le creature prendono -1/-1 fino alla fine del turno.
Quando lo Scavatombe entra in gioco, puoi riprendere in mano una carta creatura bersaglio dal tuo cimitero.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;La creatura incantata ha paura. (Non può essere bloccata tranne che dalle creature artefatto e/o dalle creature nere.)
Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che dalle creature con volare.)
I proprietari riprendono in mano tutte le creature.
{TAP} : Pesca una carta.