{4},{TAP}, Sacrifica una creatura : Il Cannone da Carne infligge 4 danni a una creatura bersaglio.
Ogniqualvolta una Foresta viene TAPpata per attingere mana, il suo controllore aggiunge {VERDE} alla propria riserva di mana.
Ogniqualvolta giochi una magia incantesimo, puoi pescare una carta.
Riprendi in mano una carta bersaglio verde dal tuo cimitero.
Incanta creatura (Mentre giochi questa carta, bersaglia una creatura. Questa carta entra in gioco assegnata a quella creatura.) ;{VERDE} : Rigenera la creatura incantata.
La creatura bersaglio prende +4/+4 fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta il Tasso Gigante blocca, prende +2/+2 fino alla fine del turno.
Distruggi un artefatto, un incantesimo o una terra bersaglio.
Rapidità ;Alla fine del turno, il proprietario riprende in mano il Cacciatore delle Sabbie Viashino. (Il proprietario lo riprende in mano soltanto se è in gioco.)
Sacrifica le Truppe d'Assalto : Le Truppe d'Assalto infliggono 2 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.
Quando l'Uovo di Rukh viene messo in un cimitero dal gioco, alla fine del turno metti in gioco una pedina creatura Uccello 4/4 rossa con volare.
{ROSSO} : Il Rabbioso Crestato prende +1/+0 fino alla fine del turno.
I Fuochi d'Artificio infliggono 4 danni divisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio.
Rapidità.
Il Ciclope Goffo non può bloccare.
Distruggi un artefatto o una terra bersaglio.
Distruggi tutte le Isole.
Volare ;Quando lo Spirito Vampiro entra in gioco perdi 4 punti vita.
Distruggi una creatura bersaglio non nera. Non può essere rigenerata. Guadagni un ammontare di punti vita pari alla sua costituzione.